Search Issue Tracker
Fixed in 2018.3.X
Votes
0
Found in
2018.2.0b8
2018.2.0b9
Issue ID
1055863
Regression
Yes
[Shortcut Manager] Certain keybinds fail when Russian Display language is used
How to reproduce:
1. Change your Windows Display language and the keyboard layout language to Russian
2. Create a new Unity Project
3. Create a Cube GameObject
4. Press F to highlight the Cube and then press Ctrl + Z to undo the Cube
Expected result: Pressing F highlights the Cube successfully and pressing Ctrl + Z undoes the Cube
Actual result: Pressing F or Ctrl + Z has no effect
Reproduced in: 2018.3.0a3, 2018.2.0b11, 2018.2.0b8
Not Reproducible in: 2018.2.0b7, 2018.1.7f1, 2017.4.6f1, 2017.2.3p2, 2017.1.4p2
Verified in: 2018.3.0a6
Add comment
All about bugs
View bugs we have successfully reproduced, and vote for the bugs you want to see fixed most urgently.
Latest issues
- Vertex data is displaced when building with Addressables with Optimize Mesh Data enabled
- [macOS] “Input.GetMouseButtonDown” gets set to true when pressing and when releasing the mouse button in the Device Simulator view if "targetFrameRate" is set in the script
- UWP Capabilities are not changed when rebuilding the project
- [Oculus] Lights causing artifacts when Forward+ Rendering is selected
- Game Window Icons are white when in light mode
Equalent
Nov 22, 2018 19:07
This bug was fixed in Unity 2018.3. Please update.
Этот баг был устранён в Unity 2018.3. Обновитесь, пожалуйста.
mistakegamestudio
Oct 26, 2018 04:21
Обновляюсь каждый раз и не одно из обновлений не фиксит этот долбанный баг. Что за издевательство.
mistakegamestudio
Oct 26, 2018 04:21
Обновляюсь каждый раз и не одно из обновлений не фиксит этот долбанный баг. Что за издевательство.
mistakegamestudio
Oct 26, 2018 04:20
2018.2.13f1 у меня версия и нифига баг не исправлен сколько еще ждать этому багу уже 3 месяца можно его с фиксить уже наконец господа разработчики!!!